04.03.2014, 01:15
Quote:
El problema es el return 1, con eso le estas diciendo al servidor que procese el mensaje, para arreglarlo nomas lo cambias por return 0 (le dices que NO procese el mensaje)
pawn Код:
|
pawn Код:
if(Mobile[playerid] != INVALID_PLAYER_ID)
{
new string[256],sendername[50];
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
{
format(string, sizeof(string), "(Por celular) %s: %s", sendername, text);
}
ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
ProxDetector(20.0, Mobile[playerid], string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
return 0;
}