Quote:
Originally Posted by Malganys
Aquн tienes un ejemplo de lo que quieres:
pawn Код:
if(Info[playerid][pServicio] == 1) // Esto reemplazalo con las variables de tu GM. Esto comprobarб si tiene el servicio. { Info[playerid][pPayCheck] -= 73; Info[playerid][pServicio] = 0; // Pondrб en 0 la variable "serivicio" para que no pague en el siguiente paycheck. }
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El problema es que la variable que define si la persona esta usando el servicio, no define precisamente eso, sino que define si el servicio esta siendo utilizado...
(quiero hacer que si tiene el servicio, que siga pagando siempre x cada paycheck)