17.02.2014, 20:06
Vocк tem que enviar as posiзхes coletadas no comando /kill X e Y para a funзгo KillPlayer.
Assim que ela for chamada pelo timer, vocк verifica novamente a posiзгo, e compara com a fornecida que citei acima
Ex:
A funзгo
Poderia ser
Assim que ela for chamada pelo timer, vocк verifica novamente a posiзгo, e compara com a fornecida que citei acima
Ex:
pawn Код:
if(Pos[0] == NewPos[0])
pawn Код:
public KillPlayer(playerid)
pawn Код:
public KillPlayer(playerid, Float:posX, Float: posY)