17.02.2014, 14:07
CreateObject cria objetos fixos em um local que nгo desaparecem, sendo assim ele precisa de um limite de objetos, jб o CreateDynamicObject cria o objeto somente quando o jogador estiver perto daquele local, sendo assim ele й ilimitado pois ninguйm iria criar milhares de objetos em um sу local, a nгo ser que tenha intenзгo de provocar um bug, й mais ou menos isso...