12.02.2014, 23:25
Esto es igual que al configurar mensajes, textdraws, etc. Solo debes darle formato a una string.
EJ:
EJ:
pawn Код:
new Mi_string[128];
format(Mi_string, 128, "ID del coche: %d", bla bla bla);
CreatePlayer3DTextLabel(playerid, Mi_string, bla bla bla... );