07.02.2014, 15:34
Crea una variable para saber si el jugador tiene un checkpoint en el mapa. Luego hookea la funciуn para establecer la posiciуn del checkpoint y en ese mismo lugar estableces que el jugador tiene un checkpoint en el mapa. Despues de eso simplemente creas una funciуn para saber si tiene en el mapa un checkpoint y lo usas como condiciуn.