02.02.2014, 16:42
No caso ira dar spawn nois dois jogadores(que estavam x1 obviamente).
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) {
if (GetPVarInt(playerid, "noX1") != 0 ) {
DeletePVar(playerid, "noX1");
DeletePVar(killerid, "noX1");
SpawnPlayer(playerid);
SpawnPlayer(killerid);
}
return 1;
}