01.02.2014, 09:15
Quote:
A funзгo "SetPlayerCheckpoint" nгo reporta o id do checkpoint.
pawn Код:
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Eu peguei esse costume, porque acreditava que naquele metуdo, o valor iria mudar. Assim se ele chegando no checkpoint, iria verificar se a variavel estava > 0.
Na maioria das vezes que usei, nгo bugou, pelo menos pra mim. Eu segui a "lуgica" que eu uso no "CreateVehicle".
pawn Код:
new Carr[MAX_PLAYERS];
Carr[playerid] = CreateVehicle(/*...*/)