31.01.2014, 17:21
Se te ha olvidado cambiar el valor de Value, para que no sea cero siempre:
pawn Код:
stock SearchPlayerWhitHighPoints()
{
new Value = -1;
new player = -1;
new Float:Var;
foreach(new i: Player)
{
Var = PlayerInfo[i][RadarSpeed]; // Los puntos serнa 'PlayerInfo[i][RadarSpeed]'.
if(Var > Value)
{
Value = floatround(Var); // esto, ademбs se convierte el float con floatround para evitar "tag mismatch"
player = i;
}
}
return player;
}