26.01.2014, 20:59
Aqui estгo as respostas, respectivamente
:
1 - Significa que o dado declarado serб estбtico na memуria. Ele sу seria removido com o tйrmino da execuзгo do arquivo .amx.
2 - Significa que uma array, uma estrutura de dados, estб sendo declarada com um total de dados igual a MAX_PLAYERS e de acordo com o new
.
3 - Significa que o dado declarado serб automбtico, isto й, ficarб temporariamente na memуria durante o processamento do arquivo .amx. Isso sу vale para dados de escopo local, pois os de escopo global sгo sempre estбticos.
4 - Significa basicamente que o valor da funзгo serб 1.
5 - Significa basicamente que o valor da funзгo serб 0.
Sobre as ъltimas dъvidas, uma array de MAX_PLAYERS й utilizada para armazenar valores que correspondem a IDs de jogadores. Retornar true ou false em funзхes й ъtil para fazer funзхes de verificaзгo, como uma que, em um if, verificasse se um veнculo estб ocupado ou nгo.
Espero ter ajudado
.

1 - Significa que o dado declarado serб estбtico na memуria. Ele sу seria removido com o tйrmino da execuзгo do arquivo .amx.
2 - Significa que uma array, uma estrutura de dados, estб sendo declarada com um total de dados igual a MAX_PLAYERS e de acordo com o new

3 - Significa que o dado declarado serб automбtico, isto й, ficarб temporariamente na memуria durante o processamento do arquivo .amx. Isso sу vale para dados de escopo local, pois os de escopo global sгo sempre estбticos.
4 - Significa basicamente que o valor da funзгo serб 1.
5 - Significa basicamente que o valor da funзгo serб 0.
Sobre as ъltimas dъvidas, uma array de MAX_PLAYERS й utilizada para armazenar valores que correspondem a IDs de jogadores. Retornar true ou false em funзхes й ъtil para fazer funзхes de verificaзгo, como uma que, em um if, verificasse se um veнculo estб ocupado ou nгo.
Espero ter ajudado
