Quote:
Originally Posted by mickos
Ahh okee, ik heb verwijderd wat Rzzr zei, en heb playerid vervangen naar " i " Dus het ziet er nu zo uit:
pawn Code:
CMD:minigunall(playerid, params[]) { new str[128]; if(PlayerAcc[playerid][Log] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "** You are not logged in, please login first."); if(PlayerAcc[playerid][Admin] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1,""orange"** Sorry, only admins level 4+ can do that command."); if(PlayerAcc[playerid][Admin] >= 4) { GivePlayerWeapon(i, 38, 9000); format(str, sizeof(str), "~y~minigun ~r~kill ~y~time!"); GameTextForAll(str, 4000, 3); PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0); foreach(Player, i) { if(IsPlayerConnected(i) && (i != playerid) ) { GivePlayerWeapon(playerid, 38, 9000); } } format(str, sizeof(str), "** Admin %s(ID:%d) gave everyone a minigun.", GetName(playerid), playerid); SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, str); format(str, sizeof(str), "** You gave everyone a minigun."); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, str); } else return ErrorMessages(playerid, 5); return 1; }
Alleen deze error:
pawn Code:
D:\PlanetS 0.3x [Euro] Server 8\pawno\systemadmin.pwn(103) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "pInfo") D:\PlanetS 0.3x [Euro] Server 8\pawno\systemadmin.pwn(3314) : error 017: undefined symbol "i" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Waar moet ik ' i ' laten define?
|
Code:
GivePlayerWeapon(playerid, 38, 9000);
Dit staat
binnen je foreach loop. Zou je niet playerid vervangen naar i?
Begrijpend lezen blijft lastig, ik wist gewoon dat je die andere ging veranderen xd
Quote:
Originally Posted by Danny.
Ik wil alleen even toevoegen dat je nooit IsPlayerConnected hoeft te gebruiken bij foreach looping. 
|
Quote:
Originally Posted by Hiddos
Overigens is het niet nodig IsPlayerConnected the gebruiken als je foreach gebruikt, die check zit daar al zelf ingebouwd
|
Ook hier blijft begrijpend lezen moeilijk, toch Hiddos?:P