22.01.2014, 21:54
La forma mбs sencilla serнa descargar el streamer, definir todo y luego poner lo siguiente:
Ejemplo, quiero que el objeto "15" aparezca en el mundo "5":
Si desea usar solo "CreateObject" no se podrб poner sуlo en un mundo especнfico. Es como si fuera ya parte del mapa original, a diferencia del "CreateDynamicObject".
Код:
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, /*El ID del mundo*/);
Код:
CreateDynamicObject(15, Float:0, Float:0, Float:0, Float:0, Float:0, Float:0, 5);