20.01.2014, 21:42
Faz o seguinte
type й o modelo no checkpoint se vocк estб usando o da seta e o 0 que й o normal o que tem uma bandeira й o 1 que eo checkpoint de final da corrida
o Float, Float:y, Float:z й posiзгo onde vai criar o Checkpoint
Float:nextx, Float:nexty, Float:nextz й a posiзгo onde й o proximo checkpoint ou no caso pra onde a seta vai apontar
Floatize й o tamanho no checkpoint
Quote:
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, type, Float, Float:y, Float:z, Float:nextx, Float:nexty, Float:nextz, Floatize); |
o Float, Float:y, Float:z й posiзгo onde vai criar o Checkpoint
Float:nextx, Float:nexty, Float:nextz й a posiзгo onde й o proximo checkpoint ou no caso pra onde a seta vai apontar
Floatize й o tamanho no checkpoint