20.01.2014, 14:45
б sim aqui vai:
e assim por diante!
pawn Code:
public OnPlayerSpawn(playerid) {
switch(InfoP[playerid][Org]) { //Verifica a Org do player
case 1: { //Verifica se a org dele й 1
switch(InfoP[playerid][Cargo]) { //Verifica o Cargo do Plater
case 1: SetPlayerSkin(playerid, 1); //Verifica se o cargo dele й 1
case 2: SetPlayerSkin(playerid, 5); //Verifica se o cargo dele й 2
case 3: SetPlayerSkin(playerid, 192); //Verifica se o cargo dele й 3
case 4: SetPlayerSkin(playerid, 28); //Verifica se o cargo dele й 4
case 5: SetPlayerSkin(playerid, 130); //Verifica se o cargo dele й 5
}
}
}
return true;
}