[Tutorial] SA-MP 0.3z.
#1

Estos son los cambios y cosas que se aсadieron en esta nueva versiуn:


RC1:

pawn Код:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
Cambiado a:

pawn Код:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid, bodypart)
(Lo mismo con 'OnPlayerGiveDamage').
  • bodypart:
    • Este parбmetro especifica el lugar en donde la vнctima recibiу el disparo. Йstas son:
      • BODY_PART_TORSO ( 3 ):
        • El torso, claro...
      • BODY_PART_GROIN( 4 ):
        • En la ingle
      • BODY_PART_LEFT_ARM( 5 ):
        • Brazo izquierdo
      • BODY_PART_RIGHT_ARM( 6 ):
        • En el brazo derecho.
      • BODY_PART_LEFT_LEG( 7 ):
        • En la pierna izquierda.
      • BODY_PART_RIGHT_LEG( 8 ):
        • En la pierna derecha.
      • BODY_PART_HEAD( 9 ):
        • En la cabeza. Esto facilitarб los HeadShot's.

NOTA IMPORTANTE: Estos identificadores no son 100% confirmado, y no estбn definidos en ningъn include que ofrece las librerнas de SA-MP. Deben ser definidas por uno mismo.
Se desconoce si los ID 0, 1 y 2 tienen uso alguno.



Agregado:

pawn Код:
public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
  • playerid
    • La ID del jugador que llamу a la callback.
  • weaponid
    • La ID del arma del jugador. Ojo, sуlo con armas de fuego (Excepto las Rocket, los Explosivos, etcйtera).
  • hittype
    • Tipo de golpe: Si la colisiуn de la bala fue contra un Jugador, un objeto, un vehнculo o no impactу en nada.
  • hitid
    • La ID de lo que fue impactado. playerid, objectid, vehicleid, nada.
  • fX, fY, fZ
    • Las coordenadas de donde impactу el tiro.

Tambiйn se ha disminuido los ataques DDos, y no tendrбn de quй preocuparse a la hora de hacer un duelo por el LagShot. (Todo esto ha sido arreglado).

Hice un FS para que ustedes puedan verificar. (Gracias a Edugta. por las ideas). Pastebin: http://pastebin.com/2KRR1Mws


Saludos .
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SA-MP 0.3z. - by Swedky - 16.01.2014, 22:39
Respuesta: SA-MP 0.3z. - by BecksLennon - 18.01.2014, 19:17
Re: SA-MP 0.3z. - by PT - 19.01.2014, 16:12
Respuesta: SA-MP 0.3z. - by angelxeneize - 20.01.2014, 03:26
Respuesta: SA-MP 0.3z. - by OTACON - 20.01.2014, 03:32
Respuesta: SA-MP 0.3z. - by Swedky - 20.01.2014, 03:32
Respuesta: SA-MP 0.3z. - by MugiwaraNoLuffy - 20.01.2014, 04:58
Respuesta: SA-MP 0.3z. - by angelxeneize - 21.01.2014, 00:55
Respuesta: SA-MP 0.3z. - by xSeveNx - 29.01.2014, 02:21
Respuesta: SA-MP 0.3z. - by Swedky - 29.01.2014, 02:31

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