16.01.2014, 17:40
В скрипте заводить переменные с здоровьем всех игроков и при выстреле с hittype равным 1 проверять, отнялись ли HP у того, в кого попали. Можно было сделать это в OnPlayerTakeDamage и OnPlayerGiveDamage, но там были частые ложные срабатывания или несрабатывания вообще, пробовал сам.