07.01.2014, 14:35
pawn Код:
new Float:posicion[4], Float:distancia = 5.0;
GetPlayerPos(playerid,posicion[0],posicion[1],posicion[2]);
GetPlayerFacingAngle(playerid,posicion[3]);
posicion[0] = posicion[0] + (distancia * floatsin(-posicion[3], degrees));
posicion[1] = posicion[1] + (distancia * floatcos(-posicion[3], degrees));
SetPlayerPos(playerid,posicion[0],posicion[1],posicion[2]);