05.01.2014, 19:15
Necesitas las coordenadas del lugar donde quieres que aparezca el fuego y un timer que se ejecute cada hora
.
pawn Код:
// en OnGameModeInit
SetTimer("CrearFuegoCadaHora", 3600, true);
// en cualquier parte
forward CrearFuegoCadaHora();
public CrearFuegoCadaHora()
{
new Floatlocx = COORDENADAS X; // Sustituir por las coordenadas deseadas...
new Floatlocy = COORDENADAS Y; // Sustituir por las coordenadas deseadas...
new Floatlocz = COORDENADAS Z; // Sustituir por las coordenadas deseadas...
new Floatloca = ANGULO; // Sustituir por las coordenadas deseadas...
CreateFuego(18694,plocx,plocy,plocz,ploca);
CreateFuego(18679,plocx,plocy,plocz,ploca);
CreateExplosion(plocx,plocy,plocz, 1, 80);
}