04.01.2014, 00:41
las facciones son simplemente variables crear variables y las utilizas como restriccion a tal funcion e la utilizas dandoselas o quitandosela al jugador.
un simple ejemplo para que te oriente un poquito .
un simple ejemplo para que te oriente un poquito .
pawn Код:
enum info{
bool:FACCION_1,
bool:FACCION_2,
bool:FACCION_3,
bool:FACCION_4,
bool:FACCION_5,
};
new Facciones[MAX_PLAYERS][info];
if(!Facciones[playerid][FACCION_1]) return SendClientMessage(playerid,-1,"INFO: no eres de la faccion 1!.");
if(Facciones[playerid][FACCION_1]) return SendClientMessage(playerid,-1,"INFO: si eres de la faccion 1!.");
Facciones[playerid][FACCION_1]=true; //le das faccion 1 al jugador.
Facciones[playerid][FACCION_1]=false; //le sacas faccion 1 al jugador.