30.12.2013, 21:02
O streamer funciona de forma que carregue os objetos que vocк esteja prуximo (CreateDynamicObject).
O CreateObject fica carregado estбticamente assim que o Player conecta, assim tendo limite.
Jб no Streamer й infinito, e carrega ao invйz de quando conecta, apenas quando estiver prуximo. Atualizaзхes recentes deixaram mais prуximo ainda, deve se procurar no tуpico do mesmo informaзхes para aumentar a distвncia de carregamento do streaming, mas й bom deixar baixo que nгo causa crashs ao player.
O CreateObject fica carregado estбticamente assim que o Player conecta, assim tendo limite.
Jб no Streamer й infinito, e carrega ao invйz de quando conecta, apenas quando estiver prуximo. Atualizaзхes recentes deixaram mais prуximo ainda, deve se procurar no tуpico do mesmo informaзхes para aumentar a distвncia de carregamento do streaming, mas й bom deixar baixo que nгo causa crashs ao player.