Quote:
Originally Posted by Tugamars
PlaySoundForPlayersInRange(6401, 50.0, X_DOOR_CLOSED, -1303.171142, GetDoorsZCoordForFloor(floorid) + 5.0); // 5 argumentos
stock PlaySoundForPlayersInRange(soundid, Float , Float:y, Float:z) // 4 argumentos , acho que й esse o problema
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tinha mais 1 so que deu waning e mandou eu retirar a funзгo !