24.12.2013, 04:12
Quote:
Exelente xD
Y Agregue SetPlayerScore(playerid, score_que_tenia[playerid]); tambien al OnPlayerDisconnect Porque Si No, Podian Subirse EL Score Como Admins, Y usar /q Y Bolber A Entrar Y Quedaban Con El Score Que Ganaron De Admins xD! Gracias! |
pawn Код:
// en OnPlayerDisconnect
if(var_adminOnDuty[playerid] == 1)
{
SetPlayerScore(playerid, score_que_tenia[playerid]);
}