23.12.2013, 03:19
creas una variable por jugador y almacenas allн el score..
pawn Код:
new score_que_tenia[MAX_PLAYERS];
// en OnPlayerConnect y OnPlayerDisconnect
score_que_tenia[playerid] = 0;
// en el comando
score_que_tenia[playerid] = GetPlayerScore(playerid);
// cuando se ponga off duty
SetPlayerScore(playerid, score_que_tenia[playerid]);
score_que_tenia[playerid] = 0;