I think this dialog is causing lag, could someone tell me why?
#1

pawn Код:
else if(dialogid == DIALOG_RANDOMS)
            {
            if(response == 0)
                {
                    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PARTLIST, DIALOG_STYLE_LIST, "Part Selection", "{FF0000}Grips\n{FF0000}Frames\n{FF0000}Barrels\n{FF0000}Random Packages",  "Select", "Cancel");
                }
                switch(listitem)
                {
                    case 0://Random Package.
                    {
                        new str[128];
                        if(PlayerMoney[playerid] < 1500)return SendClientMessage(playerid, COLOUR_GREY, "You do not have this much money.");
                        GivePlayerMoney(playerid, -1500);
                        new rand[3];
                        new randStr[3][25];


                        for(new i = 0; i < sizeof rand; i++)
                        {
                            rand[i] = random(3);
                            switch(rand[i])
                            {
                            case 0:
                                {
                                    format(randStr[i], 25, "Small Grip");
                                    SGrip[playerid] ++;
                                    MySQL_SetInteger(PlayerSQLID[playerid], "SGrip", SGrip[playerid], "accounts");

                                }
                            case 1:
                                {
                                    format(randStr[i], 25, "Medium Grip");
                                    MGrip[playerid] ++;
                                    MySQL_SetInteger(PlayerSQLID[playerid], "MGrip", MGrip[playerid], "accounts");
                                }
                            case 2:
                                {
                                    format(randStr[i], 25, "Large Grip");
                                    LGrip[playerid] ++;
                                    MySQL_SetInteger(PlayerSQLID[playerid], "LGrip", LGrip[playerid], "accounts");
                                }//case 2
                            }//switch
                        }//fornew
                            format(str, sizeof(str),"You got a {33AA33}%s{FFFFFF}, a {33AA33}%s {FFFFFF}and a {33AA33}%s {FFFFFF}from the package.", randStr[0], randStr[1], randStr[2]);
                            SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, str);
                    }//actual case
                    case 1://Random Package.
                    {
                        if(PlayerMoney[playerid] < 3000)return SendClientMessage(playerid, COLOUR_GREY, "You do not have this much money.");
                        GivePlayerMoney(playerid, -3000);

                        new rand1[3];
                        new randStr1[3][25];

                        for(new i = 0; i < sizeof rand1; i++)
                        {
                            rand1[i] = random(3);
                            switch(rand1[i])
                            {
                            case 0:
                                {
                                    format(randStr1[i], 25, "Small Frame");
                                    SFrame[playerid] ++;
                                    MySQL_SetInteger(PlayerSQLID[playerid], "SFrame", SFrame[playerid], "accounts");

                                }
                            case 1:
                                {
                                    format(randStr1[i], 25, "Medium Frame");
                                    MFrame[playerid] ++;
                                    MySQL_SetInteger(PlayerSQLID[playerid], "MFrame", MFrame[playerid], "accounts");
                                }
                            case 2:
                                {
                                    format(randStr1[i], 25, "Large Frame");
                                    LFrame[playerid] ++;
                                    MySQL_SetInteger(PlayerSQLID[playerid], "LFrame", LFrame[playerid], "accounts");
                                }//case 2
                            }//switch
                        }//switch
                            format(str, sizeof(str),"You got a {33AA33}%s{FFFFFF}, a {33AA33}%s {FFFFFF}and a {33AA33}%s {FFFFFF}from the package.", randStr1[0], randStr1[1], randStr1[2]);
                            SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, str);
                    }//case
                    case 2://Random Package.
                    {
                        if(PlayerMoney[playerid] < 2000)return SendClientMessage(playerid, COLOUR_GREY, "You do not have this much money.");
                        GivePlayerMoney(playerid, -2000);
                        PlayerSQLID[playerid] = MySQL_GetValue(PlayerSQLID[playerid], "id", "accounts");
                        new rand2[3];
                        new randStr2[3][25];


                        for(new i = 0; i < sizeof rand2; i++)
                        {
                            rand2[i] = random(3);
                            switch(rand2[i])
                            {
                            case 0:
                                {
                                    format(randStr2[i], 25, "Small Barrel");
                                    SBarrel[playerid] ++;
                                    MySQL_SetInteger(PlayerSQLID[playerid], "SBarrel", SBarrel[playerid], "accounts");

                                }
                            case 1:
                                {
                                    format(randStr2[i], 25, "Medium Barrel");
                                    MBarrel[playerid] ++;
                                    MySQL_SetInteger(PlayerSQLID[playerid], "MBarrel", MBarrel[playerid], "accounts");
                                }
                            case 2:
                                {
                                    format(randStr2[i], 25, "Large Barrel");
                                    LBarrel[playerid] ++;
                                    MySQL_SetInteger(PlayerSQLID[playerid], "LBarrel", LBarrel[playerid], "accounts");
                                }//case 2
                            }//switch

                        }//for
                            format(str, sizeof(str),"You got a {33AA33}%s{FFFFFF}, a {33AA33}%s {FFFFFF}and a {33AA33}%s {FFFFFF}from the package.", randStr2[0], randStr2[1], randStr2[2]);
                            SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, str);
                    }//case
                }//switch
            }//dialog
Basically, when I open the dialog that has the list to open this, it causes lag, I believe it's this one causing it as it has loops etc..

this has been an issue for a while now, could anyone tell me why?
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 5 Guest(s)