Quote:
Originally Posted by Stepashka
pawn Код:
enum ePlayers { a, c, Float:d[3] } new playerData[MAX_PLAYERS][ePlayers];
new defaultPlayerInfo[ePlayers] = { 0, 0, {0.0, 0.0, 0.0}, };
//очистка playerData[5] = defaultPlayerInfo;
|
Несколько не то, тут при добавлении новой переменной в enum, придется добавлять ее и в defaulPlayerInfo.
А мне нужно чтобы было одной функцией, что то вроде этого:
playerdata[5][ePlayers] = 0;
или:
playerdata[5][5] = 0; // на крайняк