Quote:
Originally Posted by CrossOv3r
- Los timers se usan para ejecutar determinadas acciones(funciones) cada X tiempo, o al terminar X tiempo.
- Los timers se asignan mediante milisegundos
- Cuando se habla de usar timers en vez de "OnPlayerUpdate" , es para referirse a que OnPlayerUpdate es llamado infinitas veces en un solo segundo (o menos) por lo que para optimizar el gamemode, es mejor usar un timer aunque sea llamado cada 1 segundo
- Los timers con loops se pueden parar con la funciуn "KillTimer"
Al menos lo mбs bбsico 
|
gracias bebй ya eso lo sabia haha, yo solo queria ejemplos como seria en un cуdigo :3 varios