20.12.2013, 00:44
- Los timers se usan para ejecutar determinadas acciones(funciones) cada X tiempo, o al terminar X tiempo.
- Los timers se asignan mediante milisegundos
- Cuando se habla de usar timers en vez de "OnPlayerUpdate" , es para referirse a que OnPlayerUpdate es llamado infinitas veces en un solo segundo (o menos) por lo que para optimizar el gamemode, es mejor usar un timer aunque sea llamado cada 1 segundo
- Los timers con loops se pueden parar con la funciуn "KillTimer"
