16.12.2013, 12:50
(
Последний раз редактировалось lucas_mdr1235; 16.12.2013 в 13:28.
)
tenta sua segunda pergunta assim se vc vai gostar
@EDIT
as armas nгo serao resetadas. A funзгo SetPlayerArmedWeapon ira somente definira arma do jogador.
PHP код:
//TOPO GAMEMODE
new ArmaGet[2][MAX_PLAYERS];
new MunicaoGet[2][MAX_PLAYERS];
//---------------------------------------
new nomearmaLOL[15];
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerInBarDilli(i))
{
if(GetPlayerWeapon(i) != 1 || GetPlayerWeapon(i) != 4)//id das armas
{
SendClientMessage(i, COLOR_RED, "Nessa area vocк sу pode andar com armas brancas!");
SendClientMessage(i, COLOR_RED, "Leia as regras ou poderб ser punido!");
GetPlayerWeaponData(i, 0, ArmaGet[0][i], MunicaoGet[0][i]);
GetPlayerWeaponData(i, 1, ArmaGet[1][i], MunicaoGet[1][i]);
if(ArmaGet[0][i] != 0 && MunicaoGet[0][i] != 0)
{
GetWeaponName(ArmaGet[0][i],nomearmaLOL,sizeof(nomearmaLOL));
if(strcmp(nomearmaLOL,"Brass Knuckles",true) == 0)
{
SetPlayerArmedWeapon(i, 1);
}
}
else if(ArmaGet[1][i] != 0 && MunicaoGet[1][i] != 0)
{
GetWeaponName(ArmaGet[1][i],nomearmaLOL,sizeof(nomearmaLOL));
if(strcmp(nomearmaLOL,"Knife",true) == 0)
{
SetPlayerArmedWeapon(i, 4);
}
}
else
{
SetPlayerArmedWeapon(i, 0);
}
}
}
}
as armas nгo serao resetadas. A funзгo SetPlayerArmedWeapon ira somente definira arma do jogador.