12.12.2013, 12:34
Код:
SendClientMessage(i, COLOR_GREY, string); new nxtlevel = Player[i][pLevel]+1; new expamount = nxtlevel*levelexp; if(Player[i][pExp] == expamount) SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк jб tem respeito suficiente, digite /adquirirnivel para ir ao prуximo level!!"); GameTextForPlayer(i, "~y~dia de~n~~w~pagamento", 5000, 1); rent = 0; Player[i][pPayDayHad] += 1; } else SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Vocк nгo jogou tempo suficiente para obter seu pagamento."); } } Checkprop(); return 1; }