[Ajuda] Curar 50 de vida
#1

Fiz esse comando pra um emprego de mйdico, o mйdico pode curar 50 de vida a sн mesmo ou a outro player que estiver perto com intervalo de 5 minutos pra usar de novo, porйm й meio bugado, as vezes a vida nгo seta 50 e sim 200 ou 300 e o player fica no god mode, qual o problema do comando?
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/curativo", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /curativo [id]");
                return true;
            }
            if(GetTickCount() - aFlood[playerid] < 300000)
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Vocк jб fez um curativo, espere 5 minutos para fazer de novo!");
                return 1;
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if(ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
                    {
                        GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        if(gTeam[playerid] == TEAM_CYAN||PlayerInfo[playerid][pEmpregoVIP] == 1)//model
                        {
                            format(string, sizeof(string), "~y~Voce foi curado ~n~~w~%s~n~~g~", giveplayer);
                            GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                            new hp = 0;
                            aFlood[playerid] = GetTickCount();
                            ApplyAnimation(playerid,"BOMBER","BOM_Plant",1.0,1,0,0,0,0);
                            SetTimerEx("AnimCurativo", 500, 0, "i", playerid);
                            if(PlayerInfo[playerid][pPainPerk] > 0)
                            {
                                VidaDoCara[giveplayerid] = 2; AXITERCOLETE[giveplayerid] = 3;
                                hp = 50 * PlayerInfo[playerid][pPainPerk]; hp += 50;
                                GivePlayerHealth(giveplayerid, hp);
                            }
                            else
                            {
                                VidaDoCara[giveplayerid] = 2; AXITERCOLETE[giveplayerid] = 3;
                                hp = 50;
                                GivePlayerHealth(giveplayerid, 50);
                            }
                            PlayerPlaySound(playerid, 1150, 0.0, 0.0, 0.0);
                            PlayerPlaySound(giveplayerid, 1150, 0.0, 0.0, 0.0);
                            format(string, sizeof(string), "Vocк foi curado, %d de saude.",hp);
                            SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE,string);
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "O jogador estб muito longe!");
                        return true;
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Esse jogador estб offline");
            }
        }
        return true;
    }
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Curar 50 de vida - by bombomloko - 03.12.2013, 21:24
Re: Curar 50 de vida - by Tugamars - 03.12.2013, 21:42
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