03.12.2013, 08:44
(
Последний раз редактировалось DanDRT; 03.12.2013 в 10:34.
)
pawn Код:
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, FogoX[1],FogoY[1],FogoZ[1]))
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] == 1 && !IsPlayerNPC(i) && spawnado[i] > 0)
{

