26.11.2013, 20:44
Crie uma variбvel para cada player ( Ex: new Carro[MAX_PLAYERS]; ), defina essa variбvel como o Carro que vocк criou para ele ( Ex: Carro[playerid] = CreateVehicle(...); ) depois, quando ele digitar o comando novamente, antes de criar o carro novo destrуi o velho ( Ex: DestroyVehicle(Carro[playerid); )
Acho que vai funcionar.. Se quiser uma base eu te passo...
Acho que vai funcionar.. Se quiser uma base eu te passo...