17.11.2013, 23:36
Quote:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { GivePlayerMoney(killerid, Valor); GameTextForPlayer(killerid, "~r~Ganhou Uma Grana !", 5000, 2); return 1; } |
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Ou
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Quote:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { GivePlayerMoney(playerid, -Valor); GameTextForPlayer(playerid, "~r~Perdeu Uma Grana !", 5000, 2); return 1; } |