Originally Posted by ViniKuliveguisky
Claro que tem!
Vo fazer aqui e ja te mostro um exemplo!
pawn Код:
CMD:dararma(playerid, params[]) { new giveplayerid; if(sscanf(params, "u", giveplayerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[INFO] /dararma [id]"); new arma = GetPlayerWeapon(playerid); new muni = GetPlayerAmmo(playerid); GivePlayerWeapon(giveplayerid, arma, muni); new msg[70], player[MAX_PLAYER_NAME], giveplayer[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, player, sizeof(player)); GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)); format(msg, sizeof(msg), "Vocк deu uma arma para %s com %i de muniзгo!", giveplayer, muni); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, msg); format(msg, sizeof(msg), "Vocк recebeu uma arma de %s com %i de muniзгo!", player, muni); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, msg); RemovePlayerWeapon(giveplayerid, arma); return 1; }
e adiciona isso no fim do GM
pawn Код:
stock RemovePlayerWeapon(playerid, weaponid) { new pWeaponData[13][2]; for (new i = 0; i < 13; i++) { GetPlayerWeaponData(playerid, i, pWeaponData[i][0], pWeaponData[i][1]); }
ResetPlayerWeapons(playerid); for(new i=0; i<13; i++) { if(pWeaponData[i][0] != 0 && pWeaponData[i][0] != weaponid) { GivePlayerWeapon(playerid, pWeaponData[i][0], pWeaponData[i][1]); } } return 0; }
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