16.11.2013, 20:49
(
Последний раз редактировалось TheChaoz; 27.11.2013 в 02:45.
Причина: Double posting
)
Y como lo aplicaria en mi caso?
Pude solucionarlo asi:
Pude solucionarlo asi:
pawn Код:
#define FLOAT_INFINITY (Float:0x7F800000)
SetPlayerHealth(playerid, FLOAT_INFINITY);