02.11.2013, 13:54
OnPlayerUpdate й sempre chamada quando o player "actualiza" os seus dados.
Exemplo: andas para a frente, e actualizado, andas para tras, e actualizado, "olhas" para o lado, actualiza, etc.
E o[s] timer[s], se for[em] optimizado[s], nгo irб[гo] causar lag.
Exemplo: andas para a frente, e actualizado, andas para tras, e actualizado, "olhas" para o lado, actualiza, etc.
E o[s] timer[s], se for[em] optimizado[s], nгo irб[гo] causar lag.

