[Ajuda] Spawn Sem Logar
#5

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Originally Posted by iSmirnoff
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Vocк estб teleportando o jogador depois que ele faz o login?

se nгo use quando ele clicar em login e checar se a senha ta certo
https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetSpawnInfo
Desculpe mas não entendi.

Olha como esta:

OnPlayerConnect:

pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    PlayerLogado[playerid] = false;
    GetPlayerName(playerid, gPlayerName[playerid], MAX_PLAYER_NAME);
    if (fexist(ObterINI(playerid)))
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGAR, DIALOG_STYLE_INPUT,""BRANCO"Login",""BRANCO"Digite sua senha abaixo para efetuar login.","logar","Sair");
    }
    else
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT,""BRANCO"Registrando",""BRANCO"Digite sua senha abaixo para registrar uma nova conta.","Registrar","Sair");
    }
    return 1;
}
OnPlayerRequestClass:

pawn Код:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    if(PlayerLogado[playerid]) return GameTextForPlayer(playerid,"~n~~n~~n~~r~Logue-se primeiro",3000,4);
//Resto do code
e aquele pedaço que carrega os dados:

pawn Код:
if(strcmp(inputtext,PlayerInfo[playerid][pSenha],false)) {
                ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGAR, DIALOG_STYLE_INPUT, ""BRANCO"Logar",""VERMELHO"Você digitou uma senha incorreta.\n"BRANCO"Digite sua senha abaixo para acessar.","Logar","Quit");
                }

                SetPlayerScore( playerid, INI_ReadInt("Score" ) );
                ResetPlayerMoney( playerid );
                GivePlayerMoney( playerid, INI_ReadInt( "Dinheiro" ) );
                PlayerLogado[playerid] = true;
                PlayerInfo[playerid][pAdmin] = INI_ReadInt("Admin");
                INI_Close();
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Spawn Sem Logar - by Ever_SH - 31.10.2013, 21:40
Re: Spawn Sem Logar - by smiiir - 31.10.2013, 21:47
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