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Originally Posted by Parka
Lo are en OnPlayerUpdate tu lo puedes hacer en otro lugar primero hacemos una restricciуn que nos diga cuanto de vida tiene el jugador si es menor a igual a 10 se le serбn removida las armas asн de simple, ahora vamos con el script
pawn Код:
public OnPlayerUpdate(playerid){ new Float:pVida[MAX_PLAYERS]; GetPlayerHealth(playerid,pVida[playerid]); if(pVida[playerid] <= 10 && GetPlayerWeapon(playerid) >= 2){ ResetPlayerWeapons(playerid); SendClientMessage(playerid,-1,"Sus armas fueron removidas por tener poca vida!"); } return 1; }
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no hace falta crear la variable con MAX_PLAYERS, ya ke el call responde para un determinado player.
saludos.