30.10.2013, 05:15
Lo are en OnPlayerUpdate tu lo puedes hacer en otro lugar primero hacemos una restricciуn que nos diga cuanto de vida tiene el jugador si es menor a igual a 10 se le serбn removida las armas asн de simple, ahora vamos con el script
pawn Код:
public OnPlayerUpdate(playerid){
new Float:pVida[MAX_PLAYERS];
GetPlayerHealth(playerid,pVida[playerid]);
if(pVida[playerid] <= 10 && GetPlayerWeapon(playerid) >= 2){
ResetPlayerWeapons(playerid);
SendClientMessage(playerid,-1,"Sus armas fueron removidas por tener poca vida!");
}
return 1;
}