Quote:
Originally Posted by Alexander_Petrov
Посчитай так
pawn Code:
new textdraws, ptextdraws[MAX_PLAYERS]; stock TextDrawCreate_(Float:x, Float:y, text[]) { textdraws++; return TextDrawCreate(x, y, text); } stock CreatePlayerTextDraw_(playerid, Float:x, Float:y, text[]) { ptextdraws[playerid]++; return CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, text); } #define TextDrawCreate TextDrawCreate_ #define CreatePlayerTextDraw CreatePlayerTextDraw_
после инклюдов вставь. Как создашь все, выводи количество.
|
Посчитал, результат тот же. Добавил еще 1 глобальный текст драв и отображаю его самым последним (как и создаю), он без всяких проблем отображается.
Создано: 4 глоб | 110 персональных.
Показано: 4 глоб | 110 персональных (тут уже 2-3 не показываются).