[Ajuda] colocar comand em DIALOG_STYLE_LIST
#7

Olha a linha ai....
pawn Код:
if (listitem == 10)
            {
//essa daqui de baixooooooooooooooooooooooooooooo
                ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_STYLE_INPUT, "Modelo carro", "Digite o modelo do carro:", "OK", "Cancelar"); //linha 24849
//essa daqui de cimaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
                {
                    new modelo, Float: carroX,
                    Float: carroY,
                    Float: carroZ,
                    Float: carroA;
                    if (!(modelo >= 400 && modelo <= 611))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Valor invбlido, tente novamente! | ID's = 400-611");
                        return 1;
                    }
                    for (new c = 0; c < MAX_CONCES; c++)
                    {
                        format(string, sizeof(string), PASTA_CONCE, c);
                        if (dini_Exists(string))
                        {
                            if (GetPlayerVehicleID(playerid) == dini_Int(string, "Id"))
                            {
                                GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), carroX, carroY, carroZ);
                                GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), carroA);

                                dini_IntSet(string, "Modelo", modelo);
                                DestroyVehicle(dini_Int(string, "Id"));

                                CriarVeiculo3(c, modelo, carroX, carroY, carroZ, carroA, dini_Int(string, "Cor1"), dini_Int(string, "Cor2"));
                                SendClientMessage(playerid, Verde, "Modelo alterado com sucesso!");
                                return 1;
                            }
                        }
                    }


                }
            }
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Respuesta: colocar comand em DIALOG_STYLE_LIST - by DanDRT - 16.10.2013, 12:47
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