/b problem - error 029
#6

pawn Код:
stock GetName(playerid)
{
    new
        name[24];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    strreplace(name, '_', ' ');
    return name;
}


stock strreplace(string[], find, replace)
{
    for(new i=0; string[i]; i++)
    {
        if(string[i] == find)
        {
            string[i] = replace;
        }
    }
}

pawn Код:
CMD:b(playerid, params[])
{  
    if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Usage]: /b [text]");
    new string[144];
    format(string, sizeof(string), "(( %s: %s ))", GetName(playerid), params);
    ProxDetector(20, playerid, string, COLOR_GREY, COLOR_GREY, COLOR_GREY, COLOR_GREY, COLOR_GREY);
    return 1;
}
Ontop of script:

pawn Код:
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
new BigEar[MAX_PLAYERS];
Here's the ProxDetector function: (this is old stuff, not recommended)

pawn Код:
public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
        new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
        new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;

        GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
        //radi = 2.0; //Trigger Radius
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i))
            {
                if(!BigEar[i])
                {
                    GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
                    tempposx = (oldposx -posx);
                    tempposy = (oldposy -posy);
                    tempposz = (oldposz -posz);
                    //printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz);
                    if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
                    {
                        if(GetPlayerVirtualWorld(i) == GetPlayerVirtualWorld(playerid))
                        {
                            SendClientMessage(i, col1, string);
                        }
                    }
                    else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
                    {
                        if(GetPlayerVirtualWorld(i) == GetPlayerVirtualWorld(playerid))
                        {
                            SendClientMessage(i, col2, string);
                        }
                    }
                    else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
                    {
                        if(GetPlayerVirtualWorld(i) == GetPlayerVirtualWorld(playerid))
                        {
                            SendClientMessage(i, col3, string);
                        }
                    }
                    else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
                    {
                        if(GetPlayerVirtualWorld(i) == GetPlayerVirtualWorld(playerid))
                        {
                            SendClientMessage(i, col4, string);
                        }
                    }
                    else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
                    {
                        if(GetPlayerVirtualWorld(i) == GetPlayerVirtualWorld(playerid))
                        {
                            SendClientMessage(i, col5, string);
                        }
                    }
        }
                else
                {
                    SendClientMessage(i, col1, string);
                }
            }
        }
    }//not connected
    return 1;
}
Reply


Messages In This Thread
/b problem - error 029 - by PrivatioBoni - 15.10.2013, 17:43
Re: /b problem - error 029 - by Konstantinos - 15.10.2013, 17:47
Re: /b problem - error 029 - by thomaswilliams - 15.10.2013, 17:55
Re: /b problem - error 029 - by PrivatioBoni - 15.10.2013, 18:08
Re: /b problem - error 029 - by Konstantinos - 15.10.2013, 18:14
Re: /b problem - error 029 - by Chrillzen - 15.10.2013, 18:22
Re: /b problem - error 029 - by PrivatioBoni - 15.10.2013, 19:01

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)