14.10.2013, 21:10
(
Последний раз редактировалось InglewoodRoleplay; 14.10.2013 в 21:49.
Причина: Changed the tags
)
Try this instead:
pawn Код:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) {
#pragma unused inputtext
switch(dialogid) {
case 1: {
if(!response) {
return 1;
}
}
case 2: {
if(!response) {
return 1;
}
}
case 3: {
if(!response) {
return 1;
}
}
case 4: {
if(!response) {
return 1;
}
}
}
return 1;
}

