11.10.2013, 01:42
Quando for ligar/desligar o motor sу passar um loop por todos os players, e ver quem estб no mesmo veнculo.
pawn Код:
// GetVehicleParams...
for(new a; a < MAX_PLAYERS; ++a)
{
if(IsPlayerConnected(a) && GetPlayerVehicleID(playerid) == GetPlayerVehicleID(a))
PlayerTextDrawSetString(a,texto[a],engine == 1 ? ("Motor: ligado") : ("Motor: desligado"));
}

