Quote:
Originally Posted by White_116
Насчёт if-фов.
Мои эксперименты показывают, что так более эффективнее. Т.е. пока первых два условия не будут истинными, IsPlayerInRangeOfPoint не вступит в обработку, в то время, когда у вас он будет обработан.
|
не будет, условия проверяются по порядку и если первое не верно два других не проверяются. Правило строго для "&&".