Quote:
Originally Posted by DanDRT
OBS: Ja que o amigo postou o codigo completo, nada mais justo que mandar certo pro lek.
Global:
pawn Код:
static Float:UPDeath[MAX_PLAYERS][3], bool:SpawnD[MAX_PLAYERS] ;
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason){ GetPlayerPos(playerid, UPDeath[playerid][0], UPDeath[playerid][1], UPDeath[playerid][2]); SpawnD[playerid] = false; return true; }
pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid) { if(SpawnD[playerid] == false) { SetPlayerPos(playerid, UPDeath[playerid][0], UPDeath[playerid][1], UPDeath[playerid][2]); SpawnD[playerid] = true; } return true; }
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid) { SpawnD[playerid] = false; return true; }
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Ai manin tem como vc me esplicar esse codigo? tipo como funciona?