05.10.2013, 18:59
Quote:
PlayersFlags foi a classe que eu criei separada pra organizar os comandos que vou enviar pro .pwn
Tem de criar eles dentro do .pwn, se nгo o SV nгo interpreta como comando... Olhe o source do pawn que postei, fica mais fбcil de entender... Lб no PlayersFlags tem por exemplo: "msg {0} {1}" Onde msg й o nome do comando, {0} й o ID do jogador, e {1} й a mensagem. Por isso que no .pwn eu usei sscanf pra separar o comando, e os parвmetros {0}, {1}, {2} etc... |
Teria como adaptar para cmds usando essa mesma base da Rcon porйm na OnPlayerCommandText ou OnPlayerCommandReceived no zcmd ?