Проверка на расположение ТС/Игрока
#3

Я игрока проверяю так (функцию на форуме где-то надыбал давно ):
pawn Code:
stock bool:IsPlayerOnTheGround(playerid)
{
    if(GetPlayerSurfingVehicleID(playerid) != INVALID_VEHICLE_ID || GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_ONFOOT) return false;
    new Float:vl, Float:fv;
    GetPlayerVelocity(playerid, fv, fv, vl);
    return !floatcmp(vl, 0.0);
}
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)