30.09.2013, 13:46
Quote:
|
Visual Studio й chato para programar, mas й uma opзгo viбvel para fazer plugins em SA:MP. Eu eu soubesse, faria em outro IDE.
|
Quote:
|
No fundo, ele й bom, ele salva em questхes de recursos, como por exemplo esse caso de linkagem e exportaзхes etc...
E eu gosto de algumas opзхes a mais que ele tem a respeito da compilaзгo, etc. |
Quote:
|
Eu uso Sublime ou Dev C++. Mas estes nгo dispхe de todos os recursos como o VS
|

Lembrando que um dos problemas desses IDEs e compiladores й arranjar compatibilidade nos sources e na instalaзгo, o meu ъltimo problema foi com mysql eu fui instalar o mysql para c++ e passei 3 dias a tentar conectar com o compilador MinGW, eu via diversos tutoriais sу que muitos deles eram feitos com o VC++.
Sobre Plugins quero relembrar que tambйm й possнvel fazer plugins em C visto que o SDK й feito em C.
---
@Edit
Lembrei-me de uma coisa , com os plugins й possнvel fazer um gamemode em C++, ou seja vocк usa o invoke e invoca as funзхes nativas do sa-mp depois cria um ficheiro .pwn e coloca lб sу as nativas do plugin, ex:
pawn Код:
public OnGameModeInIt()
{
cpp_GameModeInIt();
return 1;
}


