28.09.2013, 16:15
pode-se utilizar de uma simples funзгo:
pawn Код:
//TOPO DO GM
#include <zcmd>
new ArenaTrancada[MAX_PLAYERS], TaNaArena[MAX_PLAYERS];
//OnPlayerConnect
ArenaTrancada[playerid] = 1;
TaNaArena[playerid] = 0;
//Final do GM
CMD:LiberarArena(playerid, params[])
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
ArenaTrancada[i] = 0;
}
SendClientMessageToAll(-1, "A Arena foi liberada");
return true;
}